RA-MA Editorial

pág. principal  |  editorial@ra-ma.com


Cómo programar Videojuegos en Windows.
RUIZ FERNANDEZ, A.
El libro revela todos los elementos necesarios para crear un videojuego. Gráficos, sonido e inteligencia artificial son tratados de forma práctica por medio de ejemplos en lenguaje C/C++ con los que aprenderá a programar sus propios videojuegos. El contenido está orientado tanto al programador profano que toma su primer contacto con el mundo de los videjuegos como al programador avanzado que ya lo conoce. Incluye CD-ROM con los programas y ejemplos del libro y Microsoft DirectX 8 SDK.
Febrero 2001. Rústica y CD ROM, 232 Págs. ISBN:847897461X. Ref: 0001546
Precio:   15,03 Euros   /   2501 Ptas.

pulse aquí para consultar el índice

 Para completar su pedido pulse en ver carrito.   

 
 
 


© 2006 RA-MA, S.A. Editorial y Publicaciones. Todos los derechos reservados.

RA-MA Editorial